Test

Steins; Gate, un monument du visual novel

Ecrit par At0mium, 5 juin 2015, à 12:50

Après avoir été si difficilement accessible pour nous autres européens, quelle ne fut pas notre joie d'apprendre la venue du visual novel Steins; Gate sur notre continent ! Monument du genre, avec une réputation renforcée par son adaptation en animé réussie, le voici aujourd'hui disponible sur PlayStation 3 et Vita. Le titre n'est malheureusement traduit qu'en anglais, mais dans un langage accessible et toujours plus facile à aborder qu'une armada de Kanjis !

Test

Boxboy, minimalisme et level design intelligent

Ecrit par At0mium, 19 mai 2015, à 03:06

Quelle drôle surprise que ce BOXBOY! enfin sorti sur l'eshop européen de la Nintendo 3DS ! Développé par HAL Laboratory (Super Smash Bros, Kirby,...), ce petit jeu de réflexion à la direction artistique des plus sommaire cache un potentiel insoupçonnable. Avec quelques pixels, le studio est parvenu a créer une mascotte mignonne et une expérience de jeu focalisée sur le gameplay pour le plus grand bonheur des amateurs de puzzles accessibles mais bien ficelés.

Test

Dragon Quest Heroes, quand le musou croise le J-RPG

Ecrit par At0mium, 16 mai 2015, à 02:09

Alors que les sagas Dynasty Warriors (Shin Sangoku Musou au japon) et Samuraï Warriors (Sengoku Musou) connaissent à l'heure actuelle plusieurs dizaines d'épisodes, les joueurs se lassent de plus en plus de la formule développée par le studio Omega Force. Qui aurait pu imaginer en 2006, année de sortie de Dynasty Warriors 5: Empires et Samurai Warriors 2: Empires, que ce qui semblait devenir un genre "niche" reviendrait sur le devant de la scène grâce à quelques collaborations bien menées.

Test

Mighty Gunvolt, un demake de qualité pour Azure Striker Gunvolt

Ecrit par At0mium, 15 mai 2015, à 03:39

Alors que Azure Striker Gunvolt vient tranquillement lorgner du côté des fans de Megaman Zero, qui ont éventuellement découvert la saga avec cette série "spin-off", il en est un autre qui visera plutôt les nostalgiques de la première heure : Mighty Gunvolt. Basse résolution, musiques 8-bit rythmées, la formule est reprise à l'identique ou presque pour un trip d'action/plateforme rétro comme à la bonne époque. Faut-il craquer pour autant ?

Test

Azure Striker Gunvolt, successeur de Megaman Zero ?

Ecrit par At0mium, 12 mai 2015, à 18:57

Alors que la licence Megaman (Rockman au Japon) ne compte plus ses épisodes et ses déclinaisons, on peut sans mal citer les trois plus marquantes pour toute une génération de joueurs : la saga classique, celle des épisodes "X" et enfin la quadrilogie des Megaman Zero. Cette dernière se distingue nettement des deux autres en proposant non seulement un gameplay à base de corps à corps, mais aussi un enchaînement des missions plus libre avec quelques innovations dans la progression du héros.

Test

Life is Strange, le jeu d'aventure signé DONTNOD

Ecrit par At0mium, 22 avril 2015, à 13:35

Alors que le studio Telltale continue de nous nourrir épisodiquement de leurs multiples licences sous un format nouveau, plus dynamique, du jeu d'aventure, ne manque-t-il pas un peu de concurrence ? Bien heureusement, les français de chez DONTNOD (que l'on connait pour le très sous-estimé Remember Me) viennent apporter leur grain de sel avec un tout nouveau jeu à l'aura intrigante et vraisemblement différente : Life is Strange.

Test

Final Fantasy Type-0 HD, un portage nécessaire ?

Ecrit par At0mium, 23 mars 2015, à 16:47

Sorti sur PSP et exclusivement au Japon en 2011, il aura fallu presque 4 ans à Final Fantasy Type-0 pour passer la frontière nipponne. C'est dans une version HD graphiquement retravaillée que le jeu nous parvient sur Playstation 4 et Xbox One, accompagné de la démo de Final Fantasy XV qui fera (hélas) office d'argument de vente principal.