Vidéo

Marginal Gamers : Axiom Verge & Actu indé (In Verbis Virtus,...)

Ecrit par At0mium, 11 avril 2015, à 02:08

Si le site Marginal Gamers vous parle du jeu vidéo en général, l'émission du même nom sur Gaming Live est exclusivement dédiée au jeu indépendant. Avec un travail tout particulier sur la réalisation, on y retrouve ensemble le meilleur de l'actu indé pour ensuite s'attarder sur un titre du moment. Cette semaine, en plus de vous parler de futurs hits tels que Trine 3 et Edge of Eternity, nous prenons le temps de découvrir le fantastique Axiom Verge.

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Child of Light, la poésie à coups de marteau

Ecrit par At0mium, 8 avril 2015, à 12:42

Au milieu de leurs jeux AAA, Ubisoft semble bien décidé à apporter son lot de "petites" productions pour mettre en valeur le travail des créatifs du studio. Porte-étendart de cette envie de faire "comme les indés" du géant de l'industrie, Child of Light a su se faire une place dans le coeur de bien des joueurs. Reprise de concepts de J-RPG (Principalement Grandia) et direction artistique marquée, l'expérience en vaut-elle l'a peine ?

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Final Fantasy XIV A Realm Reborn, un MMORPG de qualité

Ecrit par At0mium, 8 avril 2015, à 12:21

Après l'excellent Final Fantasy XI et l'échec de Final Fantasy XIV, il était temps pour Square Enix de déployer les moyens nécessaires afin de se rattraper vis à vis des joueurs amoureux de la saga ayant envie d'une expérience multijoueur digne de ce nom. C'est dans cet esprit que Naoki Yoshida rejoint l'équipe des développeurs pour revisiter complètement la formule. Le résultat est il à la hauteur de nos espérances ? En un mot : OUI !

Divers

Ni No Kuni, version piano du thème principal

Ecrit par At0mium, 8 avril 2015, à 02:15

Suscitant la curiosité depuis son annonce, Ni No Kuni est un J-RPG de Level-5 qui a su faire parler de lui. Direction artistique établie main dans la main avec le studio Ghibli, bande son orchestrée par Joe Hisaishi, la promesse était belle et même s'il n'a pas forcément convaincu par ses système de jeu il a au moins le mérite d'avoir été visuellement enchanteur. Charmant bien comme il faut, l'univers de Ni No Kuni inspire le calme et la sérénité.

Vidéo

Final Fantasy : Type-0, la chasse au trophée platine

Ecrit par Seldell, 4 avril 2015, à 17:26

Au cours d'un long après-midi, nous avons pu redécouvrir Final Fantasy : Type-0 dans sa version HD sur Playstation 4 dans l'émission #RoadToPlatinum. Course aux trophées, mais surtout redécouverte du travail abattu sur cet épisode atypique de la saga Final Fantasy, ces lives lèvent le voile sur les 7 premières heures de l'aventure. Pour les chasseurs de trophées, notez que le Platine de Final Fantasy : Type-0 est relativement simple à obtenir. Il suffit de terminer le jeu tout en n'oubliant pas de remplir quelques conditions secondaires.

Test

Final Fantasy Type-0 HD, un portage nécessaire ?

Ecrit par At0mium, 23 mars 2015, à 16:47

Sorti sur PSP et exclusivement au Japon en 2011, il aura fallu presque 4 ans à Final Fantasy Type-0 pour passer la frontière nipponne. C'est dans une version HD graphiquement retravaillée que le jeu nous parvient sur Playstation 4 et Xbox One, accompagné de la démo de Final Fantasy XV qui fera (hélas) office d'argument de vente principal.

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